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装甲加厚,两侧装配M134重机枪,驾驶座则是一门榴弹机炮,简直成为了移动空中堡垒,火力持续。-现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)-强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生-移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)旧英雄击杀范围金钱:===定义:-财产总和排名系数=1.6-0.4基于击杀者的财产总和在队伍内排名-财产总和贫穷系数=1.2-0.6基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名-翻盘系数=1(团队经济落后时),或0(团队经济领先时)1名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(126+4.5*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/1))2名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(63+3.6*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/2))3名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(31.5+2.7*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/3))4名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(22.5+1.8*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/4))5名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(18+0.9*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/5))新英雄击杀范围金钱:===(50+阵亡英雄财产总和*0.03)/英雄数量-连杀被终结时提供的金钱从60-480增加至200-690-连杀被终结时提供的经验从400-1800增加至500-2040-队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个-随机征召的英雄数量从50个减少至40个-现在天辉远古中立生物更容易堆叠-第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%-泉水的攻击力从275点增加至300点-中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25-中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点-幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)物品暗淡胸针-魔法加成从225点减少至200点寒铁钢爪-现在对远古生物有效穷鬼盾-敏捷加成从7点增加至8点贤者石-金钱收入从+60增加至+70林野长弓-攻击速度加成从10提升至15幽冥披巾-魔法抗性从20%提升至25%网虫腿-转身速率从+30%提升至+50%-被动移动速度加成从24%提升至28%维修器具-自身生命恢复从+17增加至+20魔力箭袋-冷却时间从8秒降低至6秒浩劫巨锤-击退范围从300增加至350-减速现在也影响攻击速度闪灵-冷却时间从5秒减少至4秒-距离从600减少至450平世剑-攻击速度加成从50提升至60恶牛角-技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒无知小帽-生命值从1000点增加至1200点先哲之石-现在提供+10魔法恢复弩炮-击退的纯粹伤害从30点增加至40点林地神行靴-生命恢复从50增加至60回城卷轴-售价从50金增加至90金远行鞋-不再拥有主动技能-装备后将使回城卷轴升级。